Neste primeiro artigo, sem mais delongas, trago a experiência no Ludum Dare 52, cujo tema foi Harvest (Colheita), nesta versão do evento consegui desenvolver o game intitulado Space Harvest (Colheita espacial) que você poderá conferir, clicando aqui.
Geralmente, espera-se que um projeto com a Unrela Engine …
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Entre os dias 20 e 23 de janeiro tivemos a Mini Jam #124, Tema: Cordialidade e Limitação: “Sua pontuação serve a um propósito”.
Puliquei este devlog no Itch.io e estou redirecionando para cá! Vou começar a colocar aqui, pois tenho muito espaço para trabalhar com parceiros aqui.
Dentre tudo que poderíamos ter …
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